Видеонастройки Counter-Strike 2

Первый и самый важный раздел настроек — видео. Здесь регулируются яркость, соотношение сторон и разрешение. Разрешение — личное дело каждого, но три варианта встречаются чаще всего: 16:9 (1920×1080), 16:10 (1680×1050) и 4:3 (1280×960). Если сомневаешься, начни с родного 16:9.

Экран базовых видеонастроек CS2
Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Заставка в главном меню

На твой вкус

Цветовой режим

Computer Monitor

Яркость

100%–110%

Соотношение сторон

16:9

Разрешение

1920×1080

Режим отображения

Полноэкранный

Частота обновления

Максимально возможная, обычно 144 Гц или 240 Гц

Энергосбережение ноутбука

Отключено

Соотношение сторон и разрешение — твой выбор. Но если поставить 16:10 (1680×1050), FPS немного вырастет, так как игра рендерит картинку ниже родного разрешения. На 1440p-мониторе держись 1080p — иначе FPS сильно просядет. Для соревновательной CS2 больше 1080p не нужно.

16:10 слегка растягивает картинку, но не так сильно, как 4:3. 4:3 популярен среди профессионалов, но подходит не всем. Чтобы получить растянутое разрешение, убедись, что в настройках видеокарты стоит «Fullscreen», а не «Aspect Ratio». Растяжка делает врагов чуть шире, но они и двигаются быстрее по горизонтали экрана.

Дополнительные видеонастройки (графика)

Экран расширенных видеонастроек CS2
Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Boost Player Contrast

Включено

Wait for Vertical Sync

Отключено

Current Video Values Preset

Custom

Multisampling Anti-Aliasing Mode

4X

Global Shadow Quality

Medium

Dynamic Shadows

All

Model / Texture Detail

Низкое

Texture Filtering Mode

Anisotropic 16x

Shader Detail

Низкое

Particle Detail

Низкое

Ambient Occlusion

Отключено

High Dynamic Range

Quality

FidelityFX Super Resolution

Отключено, при нехватке FPS можно попробовать Highest Quality

NVIDIA Reflex Low Latency

Включено

Может показаться, что отключение FidelityFX Super Resolution ускорит игру, но на деле эта технология как раз повышает FPS за счёт апскейла. В режиме Ultra Quality картинка почти неотличима от оригинала, а производительность чуть выше. Если FPS совсем плох, можно попробовать Quality, но большинству игроков мы советуем держать FSR выключенным — некоторые всё ещё замечают рост задержки ввода.

High Dynamic Range стоит выставить в Quality. Performance ради пары кадров не стоит того — к тому же на тёмных участках может появляться неприятная сетка.

С MSAA ситуация интересная: если не хватает кадров, попробуй 2X вместо 4X. Полное отключение даст ещё больше FPS, но картинка станет неприятно рябить. К тому же 1% низких кадров оказывается выше именно с более высоким MSAA. 4X — золотая середина.

Качество теней ставь на High или Medium. В CS2 тени могут выдавать позицию противника — на Nuke с низкими тенями ты окажешься в заведомо невыгодном положении.

В наших рекомендациях Model / Texture Detail, Shader Detail и Particle Detail стоят на Low, если приоритет — максимальный FPS. При этом Model / Texture Detail почти не влияет на производительность, так что при желании можно поднять его выше ради более приятной картинки. Но если нужен каждый возможный кадр — оставляй Low.

Texture Filtering Mode почти не влияет на производительность, поэтому можно смело ставить Anisotropic 16x ради более чистой картинки. Если тебе важнее выжать ещё немного FPS, Bilinear тоже остаётся рабочим компромиссом.

Аудионастройки CS2

Экран аудионастроек CS2
Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Аудиоустройство

Устройство по умолчанию

EQ Profile

Crisp

L/R Изоляция

50%–80%

Perspective Correction

Отключено

Включение голосового чата

Нажать, чтобы использовать микрофон

Упрощённый push-to-talk

Да

Многие настройки звука зависят от твоего оборудования, но если играешь в наушниках, эти параметры — хорошая стартовая точка. Crisp EQ делает высокие частоты громче, помогая расслышать шаги, выстрелы и сброшенное оружие.

L/R Изоляция — спорный параметр. Начни с ~50% и дай себе время привыкнуть. На 100% середина звуковой сцены пропадает, звук уходит влево и вправо, из-за чего спереди и сзади слышно хуже. На 0% всё смешивается — звучит естественнее, но менее информативно.

Perspective Correction — новая функция, которая пытается точнее отражать позицию источника звука относительно твоего персонажа. Если хочешь звук как в CS:GO — отключай.

Из всех звуковых ползунков по-настоящему важен для соревновательной игры только один — десятисекундное предупреждение бомбы. Держи его на 10–30%. Впрочем, Valve изменили звук пиканья на 10 секундах, так что эта настройка уже не так критична.

Игровые настройки CS2

Экран игровых настроек CS2

Основные

Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Максимальный пинг для матча

100

Максимальная пропускная способность

Без ограничений

Расположение уведомлений сообщества

Справа сверху

Включить консоль разработчика (~)

Да

Установить инструменты Counter-Strike Workshop

Нет

HUD

Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Масштаб HUD

0.90

Цвет HUD

На твой вкус

Команда

Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Показывать позиции команды на HUD

Показывать местоположение и снаряжение

Цвета тиммейтов в соревновательном режиме

Показывать цвета

Использовать цвета тиммейтов в ID

Нет

Права по умолчанию для лобби друзей

Друзьям нужно приглашение

Искать матч при запуске Counter-Strike

Запоминать последнее состояние

Коммуникация

Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Пинг игроков

Отображение и звук

Заглушить команду соперников

Нет

Заглушить всех, кроме друзей

Нет

Скрывать аватары

На твой вкус

Очищать имена игроков

На твой вкус

Радар / Планшет

Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Центрировать радар по игроку

Да

Вращение радара

Да

Размер HUD радара

1

Масштаб карты на радаре

0.60

Менять форму радара со счётом

Да

Прицел

Лучший способ найти подходящий прицел — взять готовый код от профессионального игрока. Большинство про-игроков используют статический прицел — он не дёргается при стрельбе и меньше отвлекает.

Настройки мыши

Чувствительность и DPI — дело привычки, но в CS2 есть общепринятая рекомендация: держать DPI достаточно низким. У большинства про-игроков eDPI (эффективный DPI) находится в диапазоне 700–1200. Выше — сложнее целиться и делать микрокоррекции.

eDPI считается просто: умножь внутриигровую чувствительность на DPI мыши. Например, чувствительность 1.0 и DPI 800 дают eDPI 800. А 1.3 и 800 — это 1040.

Предметы

Таблица в статье

Параметр

Рекомендация

Быстрое граффити

Да

Задержка снятия прицела у снайперской винтовки после выстрела

Нет

Автоматически возвращать зум снайперской винтовки после выстрела

Нет

Откреплять глушитель с M4A1-S и USP-S

Отключено

Всегда показывать инвентарь

Да

Открывать меню покупки клавишей Use

Да

Клавиши цифр в меню покупки

Покупка предметов цифрами

Клавиша пожертвования в меню покупки

Left Control

Остальные настройки CS2 — дело вкуса. Экспериментируй с прицелами, клавишами и чувствительностью, пока не найдёшь своё.

Но один параметр стоит отключить сразу — «Откреплять глушитель с M4A1-S и USP-S». Это убережёт от случайного снятия глушителя правой кнопкой мыши. В CS2 эту опцию добавили как раз потому, что в CS:GO игроки постоянно снимали глушитель случайно. Помни: снимать глушитель бессмысленно.

Рекомендуемые