Зачем копировать viewmodel у профи?
Настройки viewmodel напрямую не влияют на прицел или контроль отдачи, но могут сделать оружие визуально менее навязчивым и улучшить обзор во время перестрелок. Большинство профессионалов используют похожие конфиги с минимальными отличиями. Если ищете свежий вид от первого лица — копирование настроек у топ-игроков отличная отправная точка.
Самый популярный пресет среди профи
Значительная часть про-сцены использует следующие параметры:
- viewmodel_fov 68
- viewmodel_offset_x 2.5
- viewmodel_offset_y 0
- viewmodel_offset_z -1.5
Этот пресет опускает оружие ниже и отводит в сторону, освобождая больше пространства для обнаружения противников. Его используют donk, m0NESY, ropz, flameZ и многие другие.
donk

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2.5
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 2
donk использует классический минималистичный viewmodel — оружие максимально убрано в сторону, чтобы ничего не мешало обзору при заходах на точки.
ZywOo

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2.5
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 1
В отличие от donk, ZywOo выдвигает оружие чуть дальше, что никак не мешает французу благодаря его стилю игры с AWP.
NiKo

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 2
m0NESY

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2.5
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 2
ropz

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2.5
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 2
YEKINDAR

- viewmodel_fov: 65
- viewmodel_offset_x: -0.5
- viewmodel_offset_y: 1
- viewmodel_offset_z: -2
- viewmodel_presetpos: 0
Один из самых необычных viewmodel — YEKINDAR сдвигает оружие ближе к центру экрана. Это даёт лучшее периферийное зрение и отлично сочетается с его фирменной агрессивной посадкой за столом.
molodoy

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2.5
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 1
flameZ

- viewmodel_fov: 68
- viewmodel_offset_x: 2.5
- viewmodel_offset_y: 0
- viewmodel_offset_z: -1.5
- viewmodel_presetpos: 2
Фишка Vitality и Astralis
Вы могли заметить, что все игроки Vitality используют одинаковый viewmodel. Командам часто удобно иметь общий пресет: это упрощает розыгрыши гранат по точкам, привязанным к перчаткам или модели оружия. Astralis исторически первой внедрила этот подход как часть своей системы оптимизации.
Какой пресет выбрать?
Если нужна простая отправная точка — пресет Vitality самый чистый, он почти не меняет ощущение от игры. Для игроков с резким прицеливанием в стиле donk можно переключить presetpos на 1 для более аккуратного вида. А если предпочитаете оружие ближе к центру — присмотритесь к настройкам YEKINDAR. Любые изменения viewmodel требуют привыкания, так что дайте себе пару дней на адаптацию.
